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最常用的设计软件有哪些 软件设计工具

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于软件设计工具的问题,于是小编就整理了1个相关介绍软件设计工具的解答,让我们一起看看吧。

最常用的设计软件有哪些

每个设计领域都不同吧

举个栗子

我们是做景观设计的,经常用的软件有:

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1.CAD (用来推敲尺寸,细化手绘线稿内容)

2.PS (做一张彩平图显示空间布局,一般配一些意向图来和业主初步沟通)

3.SU (在和业主沟通好的平面布局基础上搭建空间模型,显示空间构造和尺度,可以直接出图也可以用其他软件继续处理)

4.LUMION (导入Su模型,添加植物等配景更换材质,相当于渲染,这里面显示的效果比su真实一点,但也有缺陷)

5.AI (用来排版,个人觉得比ps排版方便)

主要就这几种了,看个人从业方向吧,如果偏施工图cad天正要用好,如果偏方案su很重要,但技多不压身,最好以某一种为主,其他都会用,他们都是相通的。

对于设计来讲,软件虽然是基本的但也是很重要的,一般刚出来都不会让你独立做设计,说实话做出来的大部分也不实用,所以这个时候软件很重要,等你在当画图狗这期间学够了过硬的本事,你就可以不用画图啦……

(仅个人拙见,如有意见欢迎共同探讨)

设计软件形形色色,各大软件商出品的设计类产品也包罗万象,各行各业也分很多种类,说到最常用的设计软件可以分以下几类(按2大厂商分类,因为很多软件包括二维三维的在许多领域都是互通互用):

1: adobe(平面、影视类比较通用的大软件商)

AE(特效软件,用于影视特效,包装特效,GIF特效,UE动效,只要是动画的都可以支持)

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PR(剪辑常用软件,大多数人使用)、

PS(平面老牌设计软件不做过多介绍,各行各业的首用软件)

AI(矢量图制作软件,各行各业都有使用,包括各软件间的互通支持,非常适合印刷)

ID(杂志编排软件,在多数量排版便捷度上比ai更适合)

Dreamweaver(网页设计使用比较广泛)

Audition (音频类的处理软件,降噪,剪辑,合成音频)

其他软件不一一介绍,比较大众的就是以上这些,其他平面类厂商如Corel公司出品的:CorelDRAW Graphics Suite(矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等)、Painter 系列(手绘首选软件)、会声会影(入门级剪辑软件)。

影视的如:Nuke-与AE地位不相上下的后期软件。全平台支持。做影视后期,AE与Nuke起码得掌握一个,

调色软件:达芬奇。

2:Autodesk(三维及动画类软件厂商)

Maya(用于电影、游戏和电视的三维动画、建模、仿真和渲染软件,制作过多部好莱坞动画)

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3Ds MAX(用于游戏和设计可视化的三维建模、动画和渲染软件)

Inventor(面向产品开发的三维 CAD 软件)

AutoCAD(二维和三维 CAD 软件,面向建筑、机械和电气等行业)

其他软件也不一一介绍,比较大众的就是以上这些,其他三维口碑比较好的厂商软件如:C4D,Sumatra、Houdini、Lightwave、 Rhino、zbrush等

像其他游戏类软件(UE4、U3D等不一一列举),苹果开发的那些(Final Cut等)

如上是一些常用的二维三维设计软件,但不排除其他行业比较常用的软件,这个问题仁者见仁,可能某一款产品特别适合你也说不定。

总结下本人比较常用的那几款设计软件:PS,AI,AE,PR,C4D

希望回答能够帮助到你,另外有其他疑问也可以一起探讨。

到此,以上就是小编对于软件设计工具的问题就介绍到这了,希望介绍关于软件设计工具的1点解答对大家有用。