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场景设计 如何设计舞台场景灯光

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于场景设计的问题,于是小编就整理了4个相关介绍场景设计的解答,让我们一起看看吧。

如何设计舞台场景灯光

舞台是一个演员展示风采的场所,那么舞台场景灯光则是舞台场景造型手段之一。如果能有效得运用舞台灯光设备,以光色及其变化,不但能显示能渲染情节气氛和营造舞台的空间感、时间感;同时还能突出中心人物的形象,塑造舞台演出的外部形象。 舞台场景灯光设计的几个要点和注意事项:

1、会议演讲、报告会①演讲台附近要比其它地方亮,但不能使讲话者感到是晃眼。

②打开一部分顶灯和天棚灯,使观众厅保持一定亮度。

③配合适量的面光,使观众能看清台上人员面部。

场景设计 如何设计舞台场景灯光

2、器乐演奏会①开顶灯、面灯,使观众能看清乐手、乐器及演奏手法。

②根据剧情突出指挥和独奏。

③必要时配备台灯,使演奏者能看清乐谱。

④观众席保持适当亮度,使观众能看清节目单。

3、现代舞①增加电脑灯、频闪灯、烟机等特殊效果设备。

②适时使用追光灯突出领舞、领唱和伴奏。

4、歌曲演唱类①根据剧情和服装确定背景颜色,演出中不易经常变化。

②顶光、面灯易用淡色。

③参演人数较少,用灯光缩小舞台轮廓。

5、戏曲文艺①多用白光或淡光,突出服装和化妆的绚丽多彩。

②用面光突出演员表情和手势,但不易过强,以免面部油彩造成反光。

6、民族舞蹈①背景灯要强烈艳丽。

②顶光、面光要白或淡,突出服装、表情、姿势。

③适当选用追光,突出领舞者。

动画三大本质

动画是一种综合艺术,是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐和文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。

1892年“动画之父”埃米尔·雷诺在巴黎首次向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生。动画经历多年的发展,已经有了较为完善的理论和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。

动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。

动画场景的设计有哪些主要的特点呢

共同特点就是要符合逻辑,不是说流行这几种,而是这基本涵盖了各种类型的动画场景特点。选择哪类风格自然要根据动画的类型决定,推荐看看《动画场景设计》和《试听语言》这两本书,是现在本科大学动画专业的教科书,其他资料文库也有很多。希望可以帮到你

游戏原画场景原画设计需要学哪些

游戏设计,通常称为游戏开发或者游戏研发,它分为三大类,分别是:

一、游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。

二、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。三、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。

到此,以上就是小编对于场景设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于场景设计的4点解答对大家有用。