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二维动画 为什么会有二维动漫这种像幻灯片的动漫作品

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于二维动画的问题,于是小编就整理了6个相关介绍二维动画的解答,让我们一起看看吧。

二维动画 为什么会有二维动漫这种像幻灯片的动漫作品

为什么会有二维动漫这种像幻灯片的动漫作品

首先需要知道什么是二维动漫

二维动画:二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。

但是二维动画依旧有可取之处的,原因就在于2维动画有3维所没有的虚拟感以及线条感。纸片人老婆(老公)

个人认为2维动画更适合在二次元圈子里,例如绘本等方面(最有名的应该就是宫崎骏大师),3维更适合于日常生活需求(建模等多方面吧),总的来说,各有千秋,当然如果想靠这个吃饭,建议学习3维。


个人觉得的原因有以下几点,

1.动漫要追溯源头,小人书,手绘本是动漫早期的媒介;早期的动漫也有皮影戏的形式,这已经是一种非物质文化遗产。所以,是一种文化。

2.技术原因

印象中小时候动漫大多数国产动漫是提线木偶剧,荧屏中动漫角色没有生气,眼镜没有灵气。当时的《一休哥》就是很好的对照。当时国漫技术没有达到。

制作二维动画用什么软件好

二维动画我不懂 三维的现在C4D比较多 动画的种类也分很多 Maya做影视动画比较强,3Dmax做游戏动画比较强 C4D对于制作特效以及栏目包装的开场动画比较方便,要说上手简单的话就用C4D吧,教程也多,同时渲染器也挺强大的。包括一系列的插件也是比较多,用起来也很方便。

三维动画和二维动画之间有什么区别

两种制作手法不同。二维动画是依靠场景和人物的平面绘制,做成一幅一幅的图片然后连续起来成为动画的。三维则是使用三维设计软件进行人物场景的建模,再进行连续的动作形成动画。二维动画画面精致而三维要略显粗糙,三维动画真实感比二维动画强一些,就是立体与平面的区别。二维动画:二维动画相对于三维动画会稍逊一色,但也有其自身的特点。好莱坞的许多卡通动画片都已深入人心,它带给人们许多的欢笑。它可以用夸张的手法来介绍一个事物,二维动画还可做企业的卡通形象,比如海尔兄弟。三维动画:人类的创新就像滚滚的江水猛烈地推动着社会的进步与发展。当今,由于电脑技术的突飞猛进,虚拟空间的三维技术也达到了一个崭新的阶段。如今,人们不但可以用三维技术“克隆”人世间所有的东西,而且正用三维技术创造着精彩的世界。它会用一种虚拟的空间来表达或说明一个事物。让人们真切的感受到它存在的价值。让事物有丰富的内容、新颖的设计、美丽的画面。用户也会从视觉、听觉上达到一种震撼。应用于三维片头动画、虚拟场景、角标等。

二维动画一元二元是什么意思

1.一次元:

我们所处于一个三维世界,一次元为一维,一维代表仅为长度,即一条线。在于动漫,现实划分为二次元,三次元的基础上,将一次元定义成小说

2.二次元:

在一个平面上的内容就是二维。 二维即左右、上下两个方向,不存在前后。在早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”

怎样做二维动画

算是一个精简版吧。

1.原案

故事大纲,基本的人物设定、场景设定等。

2.脚本

交代故事的具体内容。包括所发生的时间、地点、角色、事件,以及角色的台词动作等要素。例如:那个角色是怎什么时间在那里出现的,怎样和其他角色互动,说了什么话等等。一般脚本完成后就可以开始各个设计工作了。

3.分镜

分镜的工作是将文字变为画面,添加各类指示(摄影指示、作画指示等等)以及标注秒数(要精确到1/24秒)。

而脚本虽然交代了故事的内容,但并不具体。例如,脚本中描写了“A和B在河边见面,A说了什么,B说了什么”。而A和B是在河的哪一边,A和B又各自是怎样表情,说话时镜头的怎样的移动等等,这些都是需要分镜来表现的。

二维动画 为什么会有二维动漫这种像幻灯片的动漫作品

4.Layout

Layout是分镜到原画的过渡环节。Layout是分镜稿中每一个镜头的具体和细化版本,决定一个镜头中所有细节和背景,也关系到人物动作。需要根据分镜来细化画面中人物与背景的位置关系(透视)。透视和比例关系都要画准确。而Layout之后的就可以多线同时进行了。

5.原画

原画师需要根据Layout,画出所有的关键张(中间的部分由动画补全)。原画师就相当于演员,所以一个人的演技很重要。

现在动画ed里都会分第一原画和第二原画。第一原画画的就是只有描绘简单的动作的原画,而第二原画就负责将一原细化到可以让动画做中割参考的原画。

6.动画

动画需要根据原画画出中间过渡的画面(中割),使得动作更为流畅。另外动画师还要负责将原画变为能上色的线。所以咱们看的动画的线实际上是动画师勾出来的线。

7.上色

根据色彩设计对动画进行上色。

8.背景

人物和背景是分开来画的。背景不仅需要描绘出人物所在的场景,周边的景物,还要通过背景来表现当时的氛围,对于角色心情的表现也有很大影响。

9.摄影(后期)

使用软件将人物与背景进行合成,添加后期效果。镜头的移动、特殊效果的制作都是这个阶段进行的。

10.编集

剪辑导出的视频。

二维动画的宏观意义

二维动画的制作在一些发达国家,已经将二维动画推向新一波的崭新阶段,很多动画制作的系统不断涌现,形成国内动画产业的巨大冲击。据了解,虽然目前很多高校设立了动画专业,但是该专业大多在动画技术方面着力较多,培养多为技术型人才,高端的动画人才还是极为匮乏。当前中国动画产业的发展存在极为严重的问题,大多数的动画产业并没有上升至科技的领域,仅仅存在于表面,面对这种情况,中国动画产业在发展的过程中,需要密切的关注科技发展的动向,需要重视高新技术与新媒体艺术的结合。

到此,以上就是小编对于二维动画的问题就介绍到这了,希望介绍关于二维动画的6点解答对大家有用。