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简单易学的3D作图软件 三维制图软件

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于三维制图软件的问题,于是小编就整理了3个相关介绍三维制图软件的解答,让我们一起看看吧。

简单易学的3D作图软件

根据经验,对于你的选择你要采取的方法:

1,依据你的行业特点来选择,solidworks,proE, CAD是用在产品设计上的,都是3D参数化设计软件,主要是在产品加工时刻直接转换数据到加工中心即可生产。这里边没有一个软件是好学的,相比下来可能CAD里的3d软件相应要简单一些(但学精也要付出很多心血)

2,如果是动漫等方面的,我觉得3d软件更难学了,我个人认为,软件只是工具,用来做什么东西更重要。 因为我是用PRO/E的,就实践来说,最难的就是曲面的设计。 如果上面提问的朋友要想快速画3d,我推荐最好学的软件,INVONTE。它是从cad里分化出来的,如果你看着软件里的教程,每天画一个东西,一个月你就能成高手,真的。不信你可以了解一下这个cad公司出的软件。

mac版三维制图软件

  UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程设计软件,它为用户的产品设计及加工过程提供了高效的解决方案。UG是目前工作中最优秀的一款模具行业三维设计软件,主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模。UG的综合能力很强大,从产品设计到模具设计到加工到分析到渲染都可以用UG搞定。

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机械三维制图用什么软件比较好

不同的应用行业使用软件也不相同。

1.如果是在动画制作或室内设计,那么就使用3dmax,

2.模具制造行业上的软件使用UG .

3.产品结构设计上那么就使用proe或Creo

4. 外观设计行业就使用犀牛。

5. 钣金设计方面就使用solworks.

作为学生,做一些简单的机械设计,SolidWorks最方便。

至于UG, catia,proe等,其他答案也讲的很清楚了。

简单易学的3D作图软件 三维制图软件

不过,我还想啰嗦几句。

首先,要正确树立一个观念,那就是软件无高下。你能够叫的出口的常用软件,都很好。有多好呢,好到中国至今没有能够与其抗衡的软件。

其次,作为机械人,深知机械这个专业,要学的实在是太多,一辈子都不可能学完。软件也是学不完的。所以,学软件重要的是学思想。以绘图软件为例,都是从点线面体开始,辅以旋转拉伸切除等。这是学软件的重点,绘图的思想。

最后,要学的精。不要贪图学的多学的全,机械这个坑你永远填不满,一定要学的精,学SolidWorks就努力深了学,学到能够出教程的那种。都说机械工资低,都是大而全害的。啥都会点,啥都不精,啥都不能谋生。所以,认准一点深挖下去。

希望能给后来的机械人一点经验,毕竟对机械还有那么点感情。

机械三维制图软件比较多,看你从事什么行业,一般用的solidworks用的多一点,还有proe,inventor,ug,这些软件用处不一样,有的适合做曲面设计,有的适合模具设计

前些天 花了半晚上研究这个问题。。。

总结一下:

简单易学的3D作图软件 三维制图软件

模具行业——使用pro/e最多;

汽车行业——使用UG最多;

大型飞机等特大行业,特别是外国飞机制造业,用的是catia;

3D max,solidwork,autoCAD等只在中小企业普遍使用。但是这几款软件 功能没办法跟pro/e,UG 相比,简单。 3D max甚至都算不上三位制图软件,它只是渲染功能比较强大而已。pro/e,UG 属于中高端软件,catia 功能最强大,而且精确度好,所以用于飞机制造业,但是软件价格昂贵,一般公司负担不起,是一款三维制图的高端软件。

总体来说,这就是 三维软件的现状。制造飞机的软件读作“卡帖儿”,法国达索公司的CATIA,现在基本世界都在用。。。

国内的航空企业大部分也都用catia完成数字样机的,好像有的要转成ug再加工,将来经济允许下,会成为趋势吧

到此,以上就是小编对于三维制图软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于三维制图软件的3点解答对大家有用。