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怎样做才可以让自己更精通网页设计 ps教程从入门到精通

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ps教程从入门到精通的问题,于是小编就整理了2个相关介绍ps教程从入门到精通的解答,让我们一起看看吧。

怎样做才可以让自己更精通网页设计

网页设计主要指的网站前端就是网友打开一个网站后看到的界面。

要学习网页可以自学也可以报培训班,以我个人的经历我建议自学,不用担心,自学完全可以学会,网上的免费视频很多可以百度搜索到,可以一边看一遍做。

1、photoshop作图软件,利用photoshop可以把网站的界面设计出来,自学基础2周,你就可以上手做,不用怕做不好,先把别人的网页截图用ps修改或者网上有很多的素材网站都可以用,新手做网站用photoshop主要当作一个拼图软件,你可以找很多网站然后把各各网站的好的地方拿过来,拼在一起,重点是只要配色和布局协调就可以了(很多已经工作多年的设计师还这样设计呢),你看多了做多了, 慢慢就成老手了,再来创作也就不难了。

2、html+css 这两个是一起学的,简单的是把photoshop的图片用代码的方式组合在一起,css是和html配合的, html 相当于一个网页的骨架,css就是网页的外观。学习时间大概30天。

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3、javascript 编程语言可以让网页动起来。好比浏览悟空回答的网页一直往下来,网页就会加载内容这就就是javascript 的功劳。学习javascript 大概需要2-3个月的时间

以上只是网页设计,如果你要独立做一个网站这些是不够的,你还要学习后端好比 php+mysql。

学习网页设计重要就是上手做,上手做,上手做。重要的事说三遍。

最后说一句 我是自学的。

CINEMA 4D与maya、3dMax比优势是?Adobe软件中精通哪个软件最吃香

1、Cinema 4D(偏影视广告CG)

C4D擅长的领域是广告视觉动画特效,它操作方便,特点是极高的运算速度和强大的渲染插件,在渲染和运动图形模块功能强大。想在软件技能和设计能力上有更大的提升的话,学习这个软件是很好的选择。

2、Maya(影视动画CG主流3D软件)

MAYA在动画制作领域是一款最核心的软件。作为功能强大的三维动画软件,Maya在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都发挥着巨大作用,这四个模块在项目里都是一个单独的部分。一部三维动画片的制作,绝大部分也是在Maya软件里面完成的,所以对于学习动画的来说, Maya软件是必须精通的。

3、3ds Max(偏影视建筑游戏CG)

3ds Max是三维动画渲染和制作软件,被广泛应用于影视、建筑、室内设计、游戏以及工业可视化等。它相对简单、容易掌握,最大的优点是有很多的插件,通过简单强大的建模,进行高端的渲染形成逼真的三维动画。

分享一款面向影视动画工作者的自助式云渲染工具(渲云)。它可以大幅提高设计师工作效率,不论是影视渲染、动画渲染,都能hold住。渲云支持3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款软件和插件全类型支持。协助《我和我的祖国》、《诛仙1》、《九州缥缈录》、《西游记之大圣归来》等多部优秀的影视作品按时完成项目制作。

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你好!大家好!

谢邀!3dmax maya c4d相比那个好一些?c4d有那些优势?如果只能学一个,哪个更吃香更好些?

通过深度使用后,下面来谈谈我的看法。我本人学的第一个三维软件就是max,原来做过几年室内设计工作,可以和cad很好的配合,偏室内设计效果图多一些。如何真的做动画,max真的不如maya她们好用。

偶然机会接触了c4d是因为看到了low poly 小岛风格的作品,通过慢慢模仿几个作品,发现离不开她了,做效果真的很强大,当然了懂max建模,学起来c4d会非常容易理解,因为点线面建模方式布线原理一样的。

现在用的最多的是c4d,后来做平面电商美工类海报也经常用,也开始用起了c4d。

maya也学过,工作中接触的少不常用,难度有点大很多命令都忘记了,后来就索性放弃了。

这三个软件各有所长,从新手角度着想,按现在学习难易程度从易到难来说,个人觉得是c4d,max,maya。

max和maya已经被adobe所收购,c4d是一家德国maxon公司三维产品,所以他们不是一个公司产品。各个软件功能和作品都是独立的,不存在会一个就通吃的情况。

要是按照市面上使用范围和程度,室内设计主要还是用max的多,偏向于游戏和建筑领域。有很好的扩展性,配合v r渲染器,还有大量优秀的插件,可以渲染出逼真工业级品质。

在建筑,室内效果图的渲染表现上max更有优势。软件界面功能繁多,对于新人不是很友好,熟悉了用起来会觉得很舒服。

c4d近几年比较流行,有其较明显的优势。

通常用于做栏目包装,尤其近年来在电商海报得到大量应用等,三维建模和雕刻系统也很强大,作为后起之秀已经渐渐得到设计师们的重视。

其为设计师们提供了一种更灵活的操作方式,其震撼人心的mograph模块,逼真的毛发系统,搭配简易随机等效果器,新人也可以轻易制作出创意令人脑洞大开的效果。

c4d操作界面很清晰简洁,对新人很友好。在视觉效果表现上更有优势,搭配oc或者redsfift渲染器,可以渲染出超真实作品。还可以做到跟ae无缝衔接,做出炫酷效果的同时又大大提升工作效率。

maya这么多年发展,行业人才培养和素材积累都很完善,

maya三维建模也是独树一帜,做效果偏向于影视特效动画,后期想深入学习需要有二次开发能力,进入门槛高。作为顶级三维动画软件,由于其开源性质注定被更多的用在影视特效上。

软件不见得就学一个,很多效果情况下是几个软件配合完成制作。如何你是以新人入手学习三维软件,考虑到学习时间,投入成本建议直接从c4d开始。

因为所涉及领域不同,偏向于那个软件还要看具体情况。

室内设计就要学一下max,做为一个成熟的三维动画软件,在多边形建模,nb曲线建模,室内效果图,表现上都有风向标杆作用。

新人初次接触三维设计软件,建议还是从c4d入手,毕竟学习起来兴趣大,出图效率快,学习成本和难度不是太高。

到此,以上就是小编对于ps教程从入门到精通的问题就介绍到这了,希望介绍关于ps教程从入门到精通的2点解答对大家有用。